| - .repos : plusieurs cas de figure se présente, suivant l'état de votre personnage. Pour plus de détails, consultez la page sur la Mort & Repos.
- Eveillé : taper la commande fera passer votre personnage en phase de pré-sommeil.
- Pré-sommeil : taper la commande fera passer votre personnage en phase éveillée.
- Sommeil : taper la commande pourra faire passer votre personnage en phase pré-sommeil.
- Comma : taper la commande pourra faire passer votre personnage en phase éveillée.
- Mort : vous ne pouvez utiliser cette commande.
- .plainte : permet de dénoncer un joueur. Pour plus de détails, consultez la page sur la Criminalité
- .renommer
<nom> : pour plus de détails, consultez la page sur l'Anonymat. Trois cas de figure se présentent :- Personnage : permet de renommer le personnage avec le nom que vous souhaitez.
- Créature : permet d'attribuer un nom au type de créature ciblée. Certaines créatures vous seront connues de base, d'autres pas.
- Objet : permet à un artisan de renommer l'objet, s'il a les compétences pour modifier l'objet.
- .fiche : permet d'accéder à la fiche de votre personnage. Pour plus de détails, consultez la page sur la Fiche du Personnage
- .etat : permet de consulter le niveau de faim, de soif et de fatigue de votre personnage.
- .flip : permet de tourner un objet (ne marche pas avec certains objets).
- .enseigner : permet d'enseigner une compétence à un autre personnage. Certaines aptitudes ont besoin d'être activée par ce biais.
- .langue
<race> : permet de changer la langue parlée par votre personnage. Sans paramètre spécifié, vous passerez de la langue d'Amân à la langue de votre race et vice versa. - .saisir : permet de déplacer les objets lourds. Taper la commande permet de choisir l'objet à déplacer, il vous suffit ensuite de double cliqué sur l'avatar de l'objet qui se trouve dans votre sac pour vous en désaisir.
- .meteo : permet d'avoir des informations sur les conditions climatiques actuelles. Pour plus d'informations, consultez la page sur la Gestion du Temps
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