:: Monde des rêves ::

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Fatigue

Administrateur Kaon le 22/10/2006

Chaque personnage est nanti d'une jauge de fatigue. Cette fatigue s'accumule sur plusieurs actions, notamment :


  • Le temps de jeu : quoique vous fassiez, vous vous fatiguez. Cependant, cette augmentation est soumise à un facteur d'augmentation lié à la faim et à la soif. Si vous avez très faim ou très soif cela augmentera plus vite que d'habitude.
  • Dégats : prendre des coups accuse un engourdissement des membres, ce qui se traduit par une augmentation de la fatigue.
  • Actions : beaucoup d'actions sont fatigantes. Ainsi, frapper, incanter, fabriquer des objets, etc. augmentent la fatigue.
  • Coma : se faire assommer augmente beaucoup la fatigue. A fortiori, mourir augmentera d'autant plus la fatigue.

La fatigue influe principalement sur la réussite des jets de skills. Plus on a de fatigue, plus on a de chances de rater ce que l'on entreprend. Cette règle est exponentielle à partir d'un point limite (entendre par là qu'à partir d'environ un quart de la fatigue maximum, les jets de chance se font plus dur).

La fatigue augmente plus vite lorsqu'on est en sur-poids. Désolé pour ceux voulant jouer le rôle d'un "gros", mais il faudra assumer les conséquences. Le surpoids est calculé en fonction de la taille, du poids et de l'âge (cf. Attributs du Personnage).

Afin de rabaisser son niveau de fatigue, il y a une commande particulière, .repos, pour passer dans un état de repos. Cependant, ce repos est en deux phases :

  • Le sommeil léger : première phase du sommeil. L'écran devient très sombre, et retaper la commande fait sortir le personnage de cet état second. Dans cette phase, la fatigue baisse à un certain rythme. Au bout de vingt secondes, le personnage passe dans la phase suivante.
  • Le sommeil profond : l'esprit du personnage est amené dans le royaume des songes sous une forme aléatoire, tandis que son corps reste là où il était, avec ses affaires. Durant cette phase, la fatigue baisse plus rapidement. Il peut continuer à jouer un rôle et interagir avec les autres personne qui se trouvent dans ce lieu. Sa forme aléatoire à chaque endormissement permet de la variété dans le rôle du rêve.
    Le joueur peut tenter, toutes les dix secondes, de revenir à une phase de sommeil léger avec la même commande (.repos), mais n'est pas sûr d'y arriver. En effet, tant que sa fatigue n'est pas nulle, il y a une chance pour qu'il n'arrive pas à se reveiller. Cette chance est d'autant plus grande que la fatigue est importante.
    Si le joueur se fait voler, le personnage peut repasser en sommeil léger automatiquement si le voleur n'est pas doué (vol senti et donc sommeil dérangé).

Bien entendu, lorsque vous êtes projeté dans le monde des songes, vous ne pouvez effectuer les mêmes actions que dans le monde réel. Ainsi, votre jeu sera réparti entre la vie réelle de votre personnage, où sa fatigue augmentera forcément, plus ou moins vite; et sa vie onirique, où sa fatigue baissera tout en vous permettant d'explorer un jeu différent.

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Le Royaume des Songes

Administrateur Kaon le 22/10/2006

Le Royaume des Songes est un lieu où se rencontre les esprits. Que vous soyez mort où simplement endormi, le monde est le même. Cependant, les morts n'apparaissent pas systématiquement aux rêveurs. C'est là que se trouve le palais de la Mort, celui qui gère les âmes des mortels, fonctionnaire de la Destiné.

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La Mort

Administrateur Kaon le 22/10/2006

Un jour ou l'autre, la faucheuse nous rattrape et nous assène un coup mortel. C'est triste, mais cela arrive. Que ce soit par la main d'un joueur, ou par la patte d'un monstre, c'est la même chose : lorsque votre personnage approche du 0 point de vie, il a des chances de tomber dans les pommes (vous serez averti du risque par un message); à 0 point de vie, il tombe forcément, et votre personnage est alors assomé.

Lorsque votre personnage est assomé, il gagne une fatigue importante d'un coup, et il est plongé en sommeil profond immédiatement. Notez que pendant que votre personnage est au sol, ne pouvant se défendre, il peut se faire tuer par quelqu'un qui passe près de son corps et l'achève.

En étant assomé, vous pouvez utiliser la commande .repos pour tenter de vous reveiller, exactement comme si vous dormiez. Lorsque vous vous relèverez, votre niveau de vie sera très faible, et vous serez à la mercie du moindre coup. Veillez à fuir alors tout danger, pour ne pas vous faire assommer à nouveau. Attention, se faire assommer moins de dix minutes après être tombé une première fois dans les pommes revient à la mort du personnage.

Lorsque votre personnage meurt, il gagne encore plus de fatigue (et vous ne pourrez plus utiliser la commande pour vous reveiller cette fois ci). Son corps sera étendu au sol, et ses affaires avec. Avec de la chance, vous pourrez les récupérer...

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Le retour à la vie

Administrateur Kaon le 22/10/2006

Lorsque votre personnage a passé suffisamment de temps dans le royaume des songes pour ne plus avoir de fatigue, il peut aller voir la Mort. Celui-ci (oui oui, la Mort est un homme) vous offrira plusieurs choix :

Illustration
  • Le premier consiste à l'errance. Votre personnage se voit radier toute chance de revenir un jour à la vie et est confiné au vagabondage dans le royaume des songes. Techniquement, tous vos Points de Destin vous seront retirés, et vous pourrez continuer à jouer votre personnage sous forme de fantome. Cette forme octroira peut-être quelques nouvelles possibilité, afin que ce type de jeu soit une option intéressante.
  • Le deuxième choix est la renaissance. Votre âme se réincarnera en un nouveau personnage, vous permettant de récupérer une partie (10%) de vos Points d'Expérience pour repartir une nouvelle vie. Ces PE vous seront redistribués lentement : à chaque fois que vous recevrez normalement un PE, vous en recevrez deux, si le stock de PE de votre ancienne vie n'est pas encore écoulé. Cette option peut s'avérer utile lorsque vous n'avez plus de Points de Destin, ou simplement que votre personnage vous lasse, mais que vous ne souhaitez pas perdre tous vos acquis.
  • Le troisième choix est la résurrection pure et simple de votre personnage, votre âme étant renvoyée à son corps. Vous vous relèverez alors à l'endroit de votre mort, et cela vous en coûtera un Point de Destin. L'option n'est pas sans risque, puisqu'à l'endroit de votre mort, l'assassin rôde peut-être toujours. Il existe cependant une commande qui permet à un autre personnage de déplacer un corps, et donc, vous mettre à l'abri. Conclusion : partez chasser en groupe !
  • Le dernier choix n'est pas toujours proposé. Il s'agit du retour à l'Hospice : dépendamment de l'endroit de votre mort, vous avez une chance que quelqu'un passait miraculeusement près de votre dépouille, et, dans sa grande générosité, vous a ramené à l'Hospice pour vous y faire soigner. L'opération coûte tout de même un Point de Destin, mais vous vous réveillerez dans un cadre agréable et sûr. Vous aurez alors une toge blanche, une description détaillée de votre personnage aura été inscrite dans le registre de l'hospice, accessible à tous (ainsi, pas besoin de tête pour les assassins, il suffit que l'employeur ou un de ses subordonnés aille consulter le registre dans les délais), et ce pour une semaine IRL. Vous pourrez rester dans l'hospice en attendant d'aller mieux ou en sortir (et risquer de vous refaire tuer bêtement...).

Quoi qu'il en soit, les stats de votre personnage seront diminuées, vous vous retrouverez avec très peu de vie, bref, en mauvaise posture pour retourner dans un combat dans l'immédiat.

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Les Points de Destin

Administrateur Kaon le 22/10/2006

Chaque personnage part avec un petit capital de trois Points de Destin. Lorsque le personnage n'a plus de PdD, il ne peut plus revenir à la vie et reste dans le royaume des songes. Trois Points de Destin, c'est peu, vous en conviendrez. Ce choix a été fait afin de rendre son petit effet à la mort. Ainsi, elle ne sera plus anodine. Cependant, et afin de ne pas complètement limiter le jeu, vous aurez la possibilité d'acheter des Points de Destin avec vos PE. Attention! Vous ne pourrez faire cette transaction que du vivant de votre personnage!

A noter que vous pourrez gagner des PE dans le royaume des songes, comme dans le monde normal.

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