| L'âge est une donnée reliée au personnage, dont la valeur initiale est définie par le joueur à la création du dit personnage (entre 5 et 40 ans, cf. Création du Personnage). L'âge évolue suivant plusieurs facteurs : - Il augmente continuellement au fil du temps passé en jeu.
- Des potions peuvent affecter (augmenter ou diminuer) l'âge de facon temporaire ou définitive (cf. Système de Chimie et d'Alchimie).
- Des sorts peuvent affecter (augmenter ou diminuer) l'âge de facon temporaire ou définitive (cf. Système de Magie)
- Divers : maladies, malédictions, etc.
Cependant, l'âge de votre personnage ne sera pas indiqué numériquement aux autres joueurs, mais par tranche d'âge. Il y a quatre tranches d'âge, et vous aurez la possibilité de passer à la tranche d'âge suivante dans une certaine fourchette d'âges. Passé cette fourchette, votre personnage passera automatiquement à la tranche d'âge suivante : - Garcon / Fille : de 5 jusqu'à entre 13 et 17 ans
- Jeune Homme / Femme : jusqu'à entre 23 et 27 ans
- Homme / Femme : jusqu'à entre 33 et 37 ans
- Homme / Femme mûr(e) : jusqu'à la cinquantaine d'année
Les fourchettes d'âges sont là pour vous laisser le temps de trouver un moyen de rajeunir si vous souhaitez rester dans votre tranche d'âge actuelle. Un autre point à noter est que la taille est influencée par l'âge. Ainsi, un enfant, ou un jeune, grandira en vieillissant, et commencera à rapetisser lorsqu'il sera d'âge mûr. Chaque tranche d'âge présente ses avantages et ses inconvénients : - Enfant :
- Il est plus susceptible d'attraper des maladies (surtout les infantiles)
- Il est très souvent moins fort qu'un adulte : sa force est donc limitée, suivant l'âge.
- Il est cependant souvent plus adroit qu'un adulte : il démarre avec plus de dextérité que les nouveaux personnages plus agées.
- Sa rapidité d'apprentissage est grande.
- Il ne peut cependant pas enseigner.
- Ses compétences ne peuvent dépasser certaines limites : votre personnage ne pourra dépasser le 60% dans toutes les compétences
- Jeune :
- Sa rapidité d'apprentissage devient normale
- Il peut enseigner aux autres les compétences qu'il a acquises, avec une efficacité faible
- Il possède un souffle plus grand.
- Adulte :
- Il peut enseigner aux autres les compétences qu'il a acquise, avec une efficacité normale
- Sa rapidité d'apprentissage devient faible
- Ses compétences pratiques peuvent devenir exceptionnelles : votre personnage pourra dépasser le 100% dans ces compétences
- Mûr :
- Ses compétences intellectuelles peuvent devenir exceptionnelles : votre personnage pourra dépasser le 100% dans ces compétences
- Ses compétences pratiques décroissent : votre personnage ne pourra plus dépasser le 100% dans ces compétences.
- Il devient moins agile avec l'âge : sa dexterité maximale décroit progressivement.
- Il devient moins fort avec l'âge : sa force maximale décroit progressivement.
- Il est cependant plus intelligent avec l'âge : son intelligence maximale augmente progressivement.
- Il est plus susceptible d'attraper des maladies (surtout les séniles)
- Son souffle décroit avec l'âge.
D'autres facteurs dépendent de l'âge, mais ne sont pas exposés ici. | |