Vous pouvez effectuer une recherche d'information(s) sur les deux principales sources d'information, à savoir le site en lui-même, ou le forum. Pour ce faire, il vous suffit de choisir sur laquelle des deux vous souhaitez effectuer votre requête.
Cette école est spécialisée dans les techniques de défense. Ses combattants échangent la rapidité et les mouvements contre des positions défensives fixes, mais efficaces. On leur reconnait une plus grande endurance à la douleur, et la qualité de ne jamais renoncer à un combat tant qu'ils ont une position à tenir.
Citation : Je suis la pierre, le roc, le mont, la montagne ! (cri d'encouragement de l'élève à ses confrères)
Ecole de l'Eternelle Aptitude
Cette école révèle à ses élèves des techniques particulières. En effet, en suivant un régime strict et une hygiène de vie spéciale, ses élèves arrivent à façonneur leur corps afin de lui donner la capacité de régénérer ses blessures et son énergie. Rien n'est plus surprenant quand vous venez de terminer un duel que de voir votre adversaire se relever en pleine forme, alors que vous être prêt à vous écrouler.
Citation : N'aie pas peur de me percer avec ta lance. Mon corps s'en remettra. Mais le tient ? Va t'il supporter ma hache ? (Question posée lors du combat sanglant entre deux groupes de mercenaires)
Ecole du Corps :
Cette école maitrise des techniques de méditation surprenantes. En effet ses élèves sont capables, sans magie, de rendre leur corps plus apte à combattre. Plus fort, plus vif, plus concentré, le corps de chaque élève gagne lors des duels un état quasi parfait qui le mène à la victoire.
Citation : Regarde toi, simple guerrier frêle. Et maintenant, regarde moi. Tu veux toujours te battre ? (Déclaration faîte par le Maitre de l'Ecole du Corps à celui de l'Ecole de la Victoire)
Ecole de la Victoire :
Cette école enseigne à ses élèves comment gagner rapidement et de façon définitive un combat. Ses élèves sont réputés pour êtres des combattants qui s'engagent dans la mêlée de façon totalement folle, sans présenter de logique ou de tactique apparente. Mais il est indéniable que leurs coups sont dévastateurs, et qu'ils savent où taper pour en finir avec leur adversaire.
Citation : Tu penses avoir une chance ? ... Perdu ! (Inscription de la lame des nouveaux élèves)
Ecole de la Douce Danse
Cette école est mal vue par la population. Les élèves de cette école apprennent à se débarrasser de leur adversaire de façon "sereine". Ils y acquièrent les techniques d'empoisonnement de leur arme, et des techniques de coups en traitre. Les autres écoles détestent les affronter, car on ne sait jamais si un élève ne va pas surgir de l'ombre pour aider son ami... ou pour l'éliminer.
Citation : Fais ton choix. Je ne me battrai qu'avec une dague, la gauche ou la droite. Fais le bon choix, il en va de ton avenir. (déclaration d'un élève à un tenancier de bar qui voulait le renvoyer de son établissement.
On appelle Maître d'Ecole les responsables des Ecoles Martiales.
On appelle Elèves les membres d'une Ecole Martiale, sauf le Maître.
Seuls les membres d'une école martiale peuvent appeler un autre membre de cette école par l'appellation propre en vigueur au sein de l'Ecole. Le fait de bafouer cette tradition est considérée, au mieux, comme de l'impolitesse, au pire, comme une attaque.
l'Ecole du Pavois trouve ses fondements dans les traditions Hérondenais. Les miliciens Hérondenais avaient l'habitude de mettre en avant la protection des autres avant leur propre sécurité. Pour survivre aux combats, les villageois qu'ils protégeaient leurs construisaient des armures solides et des boucliers immenses. Les miliciens se plaçaient devant l'ennemi, et attendaient bien à l'abri son avancée. Un mur de lames s'abattait alors depuis l'arrière du mur de bouclier, et l'ennemi était bloqué. Cette tactique ayant fait ses preuves quelques fois (les Hérondenais n'ont pas connu beaucoup de batailles), lors de la fondation de la Cité, quelques anciens miliciens se regroupèrent et fondèrent un groupe de défenseurs. Bientôt suivis par d'autres membres d'autres races, ils améliorèrent les techniques de défense, et fondèrent l'Ecole du Pavois (en souvenir du mur de boucliers Hérondenais).
Organisation :
Le Maître d'Ecole est le membre le plus ancien de l'Ecole, celui ayant tenu le plus longtemps contre les adversités du temps ou de l'extérieur. Cependant, il jure lors de son investiture que si son bras ne supporte plus le bouclier, il laissera sa place au membre qui le succède en âge et rejoint les Ecus, pour finir sa vie. Les membres de l'Ecole l'appelle l'Ancien, avec respect.
Les membres sont encadrés par les Piliers. Ce sont les collaborateurs de l'Ancien, qu'ils suivent aveuglément. Ils font offices de guerriers d'élites, de conseillers, de professeurs. Ils gèrent au jour le jour l'Ecole.
Les membres admis au sein de l'Ecole sont les Ecus. Ils sont tous à égalité, représentant l'Ecole, apprenant chaque jour leurs techniques et enseignant aux plus jeunes.
Les individus en évaluation pour l'intégration au sein de l'Ecole sont nommés Targes. Ils sont testés par les Ecus, sur différentes épreuves à la guise des testeurs. Chaque test doit être rapportés à un Pilier, ainsi que son résultat. L'ensemble des Piliers se réunit alors pour donner une décision concernant tous les Targes actuels. Un individu refusé peut tenter autant qu'il le souhaite de rentrer dans l'Ecole.
Frappe. Et frappe encore. N'arrête jamais de frapper.
Historique :
Cette école est en fait l'évolution de la tradition martiale des Kardaag. Ce sont des combattants fougueux et sans peur. Ils ont souhaité apprendre cette façon de vivre aux autres races. Ils ont fondé une Ecole, et, depuis, ont été rejoints par d'autres combattants. Mais leur idéal est resté vivace : gagner vite, et fort.
Organisation :
Le Maître de l'Ecole de la Victoire est appelé Grand Chef. Il est désigné lors d'un combat rituel : quand un membre de l'Ecole prétend pouvoir mieux diriger l'Ecole, il lance un duel au Grand Chef. Celui-ci peut l'accepter, et combattre, ou le refuser, et se retirer de la place. Cependant, c'est le Grand Chef qui décide des conditions du combat, de sa date et de son lieu. Il a un mois pour prendre sa décision. Une fois le délai passé, il est déclaré perdant.
Si le Grand Chef remporte le combat, il a le droit de vie et de mort sur le combattant. Généralement, le combattant est mis à mort, son corps ensuite jeté hors de la Cité. Si le Grand Chef perd le combat, une règle s'impose : celui-ci ne peut mourir. Si le combattant tue le Grand Chef lors du combat, il est mis à mort par l'ensemble des membres de l'Ecole. Le Grand Chef doit jeter l'éponge, se déclarer vaincu. Dès lors, il est destitué, et l'autre combattant prend sa place.
Les membres de l'Ecole sont appelés Guerriers. Il n'existe aucun grade, car la hiérarchie s'impose par la force au sein de l'Ecole, et non par des règles. Le Grand Chef s'entoure des meilleurs guerriers.
Les individus qui souhaitent être admis au sein de l'Ecole sont surnommés les Boucs. Les Boucs ont un mois, suite à leur demande d'intégration, pour prouver au Grand Chef qu'ils doivent être admis au sein des Guerriers. On ne compte plus le nombre de jeunes fous qui ont perdu la vie contre un ours en tentant d'en ramener la tête au Grand Chef...
On ne voit jamais que ce que l'esprit ne peut admettre.
Historique :
L'Ecole du corps est la plus jeune des Ecoles. Fondée par l'Un, un hérondenais mystérieux qui se faisait appeler ainsi, elle était d'abord vue comme une farce idiote, ou un groupuscule étrange de gens dérangés. L'Un était suivi par quelques fidèles, qui voyaient en lui une espèce de divinité, chose qui allait à l'encontre du dogme établi. Cependant, lors d'une réunion publique, l'Un expliqua que l'Esprit et lui n'étaient pas liés, qu'il profitait simplement des capacités innées en chacun de nous pour amener son corps à une meilleure compréhension des cadeaux offerts par l'Esprit. Personne ne comprit ce qu'il voulu dire par là, mais la démonstration qu'il fit par la suite fut étonnante. Il se concentra un instant, puis tout le monde vit son corps changer, devenir plus musclé, plus sculpté... jusqu'à donner l'impression d'avoir une véritable statue de chair vivante devant soi. Puis l'Un proposa aux meilleurs guerriers présents de faire un duel. Le Maître de l'Ecole de la Victoire répondit présent, et fut vaincu en quelques secondes. L'Un venait de confirmer son talent, et par là, d'officialiser la création d'une nouvelle Ecole Martiale.
Organisation :
L'Ecole du Corps suit les recommandations de l'Un, maintenant disparu. Les membres de l'Ecole se réunissent une fois tous les dix ans, et votent pour élire un représentant. Seuls les volontaires à ce poste sont élus. Il est alors nommé, et appelé l'Unique Héritier de l'Un, ou l'Unique.
Les autres membres se nomment entre eux les Enfants de l'Un, ou Enfants. Il n'existe aucun grade, tout le monde s'entre aidant et s'écoutant. L'Héritier règle tous les problèmes, et possède toute autorité pour le faire.
Les prétendants à l'entrée dans l'Ecole sont appelés Ignorants. Ils sont testés par les membres, et les testeurs donnent leur avis à l'Héritier, qui avalise ou pas l'intégration.
Le mystère est le plus total sur la provenance du régime et des techniques offrant à cette Ecole ses capacités. Un groupe de représentants de chaque race a, un jour, fondé l'Ecole. Ils se sont tenus au centre de la ville, sur des charbons ardents pendant deux jours, tout en récitant leur devise. A la fin du deuxième jour, ils promirent à ceux qui le voulaient les mêmes capacités. L'Ecole était fondée.
Organisation :
Le Maître de l'Ecole de l'Eternelle Aptitude est nommé Opale. Opale est désigné après un test, lancé à l'initiative de l'Opale en place, ou de la majorité des Salamandres . Ce test, une épreuve d'endurance variée, est éliminatoire. Le dernier membre restant est désigné Maître d'Ecole.
Les membres les plus anciens de l'Ecole sont nommés Salamandres. Ils sont les dépositaires de l'organisation journalière de l'Ecole, des cours, de l'intégration des nouveaux après test, de la résolution des conflits, et de toute autre tâche qu'Opale leur délègue. Opale décide aussi du nombre de Salamandres qu'il souhaite voir exister. D'une nomination à l'autre, les Salamandres peuvent ainsi perdre leur statut.
Les autres membres de l'Ecole sont nommés Lézards. Ils s'engagent auprès d'une Salamandre, à vie. Si ils souhaitent quitter leur chef, ils doivent en obtenir l'autorisation auprès d'Opale, ou alors quitter l'Ecole. Les Salamandres peuvent les renvoyer, ce qui signifie l'exclusion de l'Ecole.
Les prétendants à l'intégration dans l'Ecole sont nommés les Mortels. Ils sont assignés à un Lézard, qu'ils doivent suivre et écouter. Le moindre faux pas conduit à une exclusion définitive de l'Ecole.
Créée à l'origine par un regroupement de voleurs agissant dans les bas fonds de la Cité, cette Ecole ne se destinait pas à devenir une institution, mais uniquement un groupe malhonnête de plus. Cependant, l'Ecole allait rencontrer de plus en plus souvent des membres des autres Ecoles, qui servaient régulièrement de garde dans les propriétés ou les magasins de la Cité. Ils développèrent alors des techniques et des aptitudes pour contrer facilement, sans bruit et efficacement les combattants adverses. Si bien que, rapidement, le groupe se développa, des formateurs émergèrent, et les jeunes voleurs furent formés au combat par les plus vieux. Sans le savoir, une nouvelle Ecole était née. Pour faire un pied de nez aux autres écoles, les fondateurs décidèrent alors de rendre publique leur existence, et annoncèrent la fondation de leur Ecole. Depuis, l'Ecole attire toujours les petites frappes, et peut se targuer d'être l'Ecole la plus détestée de tous.
Organisation :
Le Maître d'Ecole est appelé l'Ivrogne. Ce nom provient du premier « chef » du groupe de voleurs, qui avait une tendance forte pour l'alcool. La nuit durant laquelle le premier Ivrogne fut tué par un garde, le reste du groupe décida de trouver un autre Ivrogne, et le nom resta attaché à la fonction. L'Ivrogne est désigné par les Lames, à vie. Il possède la décision finale pour tous les sujets qui concernent l'Ecole. Il ne peut être remis en question sauf s'il meurt. Dès lors, sa décision est annulée.
Les Lames constituent le groupe dirigeant de l'Ecole. Ce sont les anciens, les experts. Ils possèdent droit de vie et de mort sur les membres de l'Ecole. Eux seuls décident de qui peut entrer sous leurs ordres, et de qui doit être exclu (par la mort). Les Lames désignent leurs héritiers, qui doivent être acceptés par les autres Lames (à la majorité). Une Lame est nommée à vie.
Les membres de l'Ecole sont nommés les Couteaux. Ils forment des escouades, souvent spécialisées, et complémentaires. Une escouade obéit aux ordres. Elle n'a aucun autre droit. Il existe une escouade attachée au service de l'Ivrogne. C'est une marque d'honneur que d'y être intégré. Un Couteau est nommé à vie.
Les prétendants à l'intégration sont appelés les Idiots. Un idiot pose sa candidature à un membre qu'il croise. Il est observé. Si il est accepté, il sera intégré. Si il est refusé, on le retrouvera souvent mort dans un fossé, ou alors salement amoché dans un lit de l'hospice...